雷神之鎚III-資料片團體競技 英文版 S/N:TBSH-7CCG-DPWP-B2LT-84 (需主程式)
碟片編號:PCG0194
碟片數量:1片
銷售價格:200
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破解說明:TBSH-7CCG-DPWP-B2LT-84
軟體簡介:
電腦遊戲:雷神之鎚III-資料片團體競技 英文版 S/N:TBSH-7CCG-DPWP-B2LT-84 (需主程式)
說到主視角射擊類遊戲,《雷神之錘》系列無疑是其中最為成功的作品,而前些時候
推出的《雷神之錘 III:競技場》(Quake III: Arena)更可稱得上是這類遊戲的顛
峰之作,無論從圖像、音響還是遊戲性本身來說都代表了同類遊戲的最高水準。然而
,《雷神 III》真的完美無缺了嗎?恐怕並非如此,也許是愛之深、責之切吧,在這
個遊戲正式推出後不久就一直有人抱怨它過分強調了單人死亡競賽的遊戲方式而忽視
了對團體作戰的表現,對於其僅有的團隊死亡賽和奪旗賽這兩種團體作戰模式,著實
讓許多喜歡拉幫結夥、聯合作戰的玩家們感到遺憾。不過現在看來,這種局面就要結
束了,本界E3大展上,id software向業界展示了他們最新為《雷神之錘 III》製作的
資料片《雷神之錘 III:團隊競技場》(Quake III: Team Arena),在這部資料片
中,多人組隊作戰模式將成為遊戲的重心,一起來看看有關它的介紹吧。 作為
一部資料片,《團隊競技場》包括12張全新地圖、3種新增武器以及多種新加入寶物。
最重要的是它為玩家提供了3種全新的組隊遊戲方式,玩家在遊戲中可以任意選擇其中
的一種來玩,第一種被稱為“One Flag(一面旗)”,不過別把它當成是傳統的奪旗模
式,在這種遊戲方式中,不同玩家團體之間要爭奪的只有一面旗幟,而不是象以前那
樣互相搶奪對方的旗幟,在成功取得旗幟後,也不是要求你把它帶回自己的基地,而
是要想法把它插到對方基地中去,才算是取得勝利;第二種遊戲方式叫“Harvester(
採集者)”,在這種模式中,玩家們組成的團隊之間將以比較殺死對方隊員的數量來論
輸贏,每當你殺死對方隊伍中的一個人,就會得到一個死者的頭蓋骨,玩家需要盡可
能多的殺死敵人多收集一些頭骨,帶回自己的基地。當然,如果你在把頭骨帶回基地
的途中不幸被別人殺死,則這些頭骨將全部消失,你只有從頭再來了;最後一種遊戲
方式是“Overload(超載)”,這是筆者認為比較有意思的一種遊戲方式,比賽的各個
團隊都擁有自己的基地,在基地中有團隊各自所要保護的一個標誌物,玩家的目的就
是要潛入對方基地摧毀他們的標誌物以取得勝利,這的確比只是瘋狂殺戮對方隊員要
有趣得多,不是嗎? 新的遊戲方式自然要配合新的武器類型來玩才有趣,在這部
資料片中,id software為我們提供的新式武器並不多,但是聰明的設計人員們想到了
折衷的辦法,他們為我們提供了多種新增寶物,其中很多寶物也具有象武器一樣的破
壞力,有的還可以與遊戲中的相應武器搭配使用,這樣一來,玩家實際可以體驗到的
新式火力就很多了,以下就是這些新式武器和新增寶物的介紹,一起來看看:
Nail Gun:新增武器,與原作中的霰彈槍樣子很象,但是裝填速度更慢、威力巨大。
Proximity Mine Launcher:新增武器,好處是極具智慧化,有了它你就不必擔心會誤
傷自己的隊友了,它能夠自己分辯敵我,如果是我方人員,則發射出去的彈藥不會爆
炸,非常適合那些喜歡團隊作戰,可頭腦又不太清醒的玩家(就象我,呵呵)。
Chain Gun:新增武器,能夠連環發射子彈,強大的衝擊力可以將敵人撞的敵人向後倒
退,缺點是非常浪費子彈。
Double-Up:寶物,得到它後,可使原來武器的威力加倍。
Scout:寶物,可以加快武器的裝填及發射速度,為你在比賽中贏得先機。
God:寶物,得到後將給玩家增添200生命值和200彈藥。
Ammo:寶物,可以加快武器的彈藥裝填速度。
Kamikaze:寶物,使用它可以引起一次威力巨大的爆炸,除使用者外,一定範圍內的玩
家全部死亡,非常適合單獨在敵人基地中使用。
Invulnerability Shield:寶物,可以暫時保護玩家不受其他武器的傷害,但對手雷這
類爆炸物無效。
Teleporter:寶物,其實是一種新式的傳送裝置,可以將玩家瞬間傳送到別的地方,外
觀看上去象個巨大的蟲洞。 以上就是id Software在本界E3大展上為我們展示的有
關《雷神之錘 III:團隊競技場》所有資料,作為資料片,《雷神之錘 III:團隊競技
場》將成為其原作團隊作戰部分的一個很好的補充,相信到它真正推出的時候,一定會
再度掀起FPS網路對戰的熱潮,讓我們拭目以待吧!